

本书以 ArcGIS 10 为基础,全面介绍地理信息系统相关知识与操作。内容涵盖地理数据库创建、空间数据采集编辑、地图制图、空间分析等,配有大量实际应用案例和操作步骤 ,适合地理信息系统初学者、高校相关专业学生以及从事 GIS 相关工作的技术人员学习使用。

该书围绕 ArcGIS Engine,以C#.NET为开发语言,讲解地理信息系统开发内容。包括 ArcGIS Engine 编程基础、地图基本操作、数据查询统计、空间分析等功能开发,还引入 Esri 杯中国大学生 GIS 软件开发大赛获奖作品案例,提供全套文档和源代码,是 GIS 开发学习者的实用参考书籍 。

本书专注于 CityEngine 软件在城市三维建模方面的应用,介绍了使用 CityEngine 进行城市规划、建筑建模、地形处理等技术,通过实际案例帮助读者掌握利用 CityEngine 创建逼真城市三维模型的方法,适合城市规划、景观设计、地理信息等领域中需要进行三维建模的人员阅读。

该书从空间图形点、线、面、体出发,系统介绍空间图形生成和处理技术的原理、算法与步骤,利用 Visual C++ 和 OpenGL 工具编写程序实现各种技术。涉及图形编程基础、图形生成变换、交互处理等内容,可作为高校计算机图形学和地理信息系统课程的辅助实践教材 。
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