模型空间与图纸空间
【模型空间与图纸空间概念】
模型空间是设计和绘图时使用的工作空间,在模型空间中建立的二维或三维图形对象都可以统一视为“模型”,前几章中介绍的图形绘制操作大都是在模型空间中完成的。根据阅读图纸的需要,可以选用一个或多个二维或三维视图来查看所绘制的对象,如图12-1所示。
图12-1 模型空间
图纸空间则是用来创建打印布局的工作空间,在图纸空间中可创建一个或多个视口,用于实现不同比例的图纸,以及排列显示图形,如图12-2所示。在图纸空间中不能直接对模型空间中的图形进行操作,图纸空间显示的图形效果是“所见即所得”的打印效果。
图12-2 图纸空间
模型空间与图纸空间的关系如下。
“模型空间”用来绘制实物(一般用与实物1:1的比例绘图),比如一个零件、一栋大楼,虽然还没造出来,还只是一个模型,但它反映了真正的东西,所以叫“模型空间”。“图纸空间”就是一般的图纸样子,图纸是按比例缩小的实物图形。从图纸空间到真正的图纸是按1:1的比例打印。
从模型空间直接打印图纸,需要设置打印比例,因此完全可以把模型空间到图纸空间也理解成假象的“打印”。这个假象“打印”的比例就是视口比例,也就是说,预先把模型打印到图纸空间,然后从图纸空间以1:1的比例实际打印。
模型空间的图与打印出来的物理图纸是“实物”与图纸的关系,图纸空间与打印出来的物理图纸是电子文件与物理图纸的关系,就像Word文件与打印出来的书面文章之间的关系一样。